Description of Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 Apk
Here we present a new Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 Apk apk file for Android 5.0+ and up. Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 app is among the category of Education in app store. This is advanced and newest type of Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 (com.vgtrofimov.consolegameslv01). The installation and downloading process is easy and quite simple. You can simply press on install button to install the app and remember to allow app installation from anonymous sources.
We have also given direct download link with hight speed download. Be sure that we only provide the original, free and pure apk installer for Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33
APK free of mofifications.
All the apps & games that we provide are for personal or domestic use. If any apk download violates any copyright, you can contact us. Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 is the
assets and
trademark from the developer Resco Brands.
For more help, Viktor Trofimov you can know more about the company/developer who programmed this.
All editions this app apk offered with us: You could also install apk of Программирование игр, создание с нуля (python 3) 1 3.33 and execute it using trendy android emulators.
More about app
Программирование игр, создание с нуля: для детей и подростков, а также их родителей и учителей! Рассчитан на широкий круг читателей и изучающих программирование. Библиотека Tkinter - современное программирование.
Рекомендованный возраст: с 13 лет
Пишем игры: изучаем программирование на Python 3 на примере написания простых, но демонстрирующих возможности программирования игр.
Представлена информация по работе с библиотекой Tkinter, с помощью которой можно создавать серьёзные программы с удобным интуитивно-понятным интерфейсом, введение в функциональное (процедурное) программирование, изучение принципов построения программы на основе правила «разделяй и властвуй», что способствует креативному мышлению и эффективному достижению результата также и в повседневной жизни. Как создать кнопку? Как запрограммировать действие по нажатию на неё? Как вывести окно с сообщением? Лаконичный современный дизайн, красота и изящество - это Tkinter.
Почему именно этот учебник? Я два десятка лет работаю преподавателем информатики и сталкиваюсь с одной раздражающей вещью. Большинство материалов, призванных \научить программированию\, на самом деле не учат, а являются своеобразными справочниками по языку: синтаксис, функции, результат. Согласитесь, даже если мы выучим весь русско-английский словарь, то на английском не заговорим. Потому что для разговора нужно знать ещё тысячу тонкостей: времена, склонения, использование местоимений и предлогов и прочее.
В этом учебнике я рассказываю не только о языке Python 3, но и веду читателя путём рассуждений, логический умозаключений, отвечая не только вопрос \С помощью чего?\, но и \Для чего?\ и \Почему?\ Вся теория сразу же найдёт отражение в практике.
СТРУКТУРА МАТЕРИАЛА:
- базовые сведения о языке Python 3;
- архитектура игр: на каких принципах строятся игры, что нужно предусмотреть, как выстроить систему обработки данных;
- хитрости и уловки программиста: обмануть судьбу нельзя, но облегчить труд можно (и нужно);
- игры: в этой части представлено четыре игры:
1. «Угадай число». Цель игры: развлечение и анализ числовых рядов. Для детей, которые учатся считать. Вы, если вы родитель, можете написать игру конкретно для своего ребёнка, заложив в программу свои пожелания.
2. «Учись считать». Цель игры: развитие навыков счёта. Подойдёт вообще всем - и даже взрослым, которые желают повысить навык и увеличить скорость правильного счёта \в уме\.
3. «Казино 678». Цель игры: антипропаганда азартных игр. Когда своими руками напишите алгоритм и, проигрывая виртуальные деньги, поймёте, что выиграть попросту нельзя, интерес к азартным играм пропадёт. Рекомендовано для подростков с надеждой внезапно обогатиться на как минимум «миллион долларов» и жить припеваючи.
4. «Ипподром». Цель игры: изучение библиотеки Tkinter, формирование оконного приложения (Windows), работа с изображениями, анимация изображений в окне программы, системы координат. Работа с параметрами процессов: изменение игровой ситуации на основе случайности.
Представленные алгоритмы направлены на воспитание:
- понимания принципов работы процессора;
- практического умения создавать и записывать алгоритмы на языке;
- умения реализовывать обработку данных инструментами Python;
- умения использовать современные высокоуровневые средства языка;
- ... и популяризацию творческого времяпровождения.
Вы найдёте:
- базовые алгоритмы обработки данных;
- практические советы и замечания на основе многолетнего опыта;
- этапы проектирования алгоритмов для игр;
- описание работы библиотеки Tkinter на практических примерах;
- тесты для отработки понимания кода Python.
Пожалуйста, если вам понравилось приложение, - поставьте оценку и напишите комментарий. Очень мотивирует на продолжение работы :)
Отдельная благодарность SmileZzz: без тебя этого вообще бы не было!